Сколько вы уже играете в WarCraft III

Менее года
Год
Два
Три
Четыре
С самого выхода игры

 
       
 
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

     
 

Контакты » Как с нами связяться

Дата: 6 декабря 2008 | Автор: 3bepek

Как с нами связяться

Этот сайт не является официальным сайтом игры!
Он полностью посвящен игре WarCraft III.
На сайте нет материалов нарушающих законодательство РФ.
Владелец Дмитрий (3BEPEK)
E-mail: Cs-2004@list.ru
ISQ: 429021986
Account Battle.Net (Europe) 3BEPEk.cvk
Наш старый сайт WarCraft-2006.Narod.Ru
Оставить комментарий (0) Просмотров 2939 Читать полностьюnach oben

Информация » История изменений 1.22

Дата: 6 декабря 2008 | Автор: 3bepek

ИЗМЕНЕНИЯ
- В меню настроек добавлена функция автоматического сохранения роликов.
Ролики автоматически сохраняются в папку “replay”.
- В случае если вероятен разрыв связи, происходит автоматическое
сохранение игры. Сохраненные игры находятся в папке “save”.
- Варианты выбора цвета войск игроков теперь можно ограничить количеством
участников, настроив соответствующий параметр на экране «Дополнительные
параметры» во время создания игры.
- Добавлен параметр, позволяющий включить постоянное отображение
индикаторов здоровья для войск и зданий.
- Вы можете включать/отключать отображение на мини-карте отметок,
поступающих от других игроков и наблюдателей, набрав в чате следующие
команды: /showminimapsignals и /hideminimapsignals.
- Добавлена новая внутриигровая команда "maxfps" для ограничения
максимальной частоты смены кадров. Пример: "maxfps 30" устанавливает
значение максимальной частоты смены кадров равное 30.
Оставить комментарий (0) Просмотров 2128 Читать полностьюnach oben

Информация » История изменений 1.21

Дата: 6 декабря 2008 | Автор: 3bepek

ХАРАКТЕРИСТИКИ
- Отныне игра напрямую работает на компьютерах Mac на базе PowerPC или
Intel.
- Теперь игрок может видеть число кадров в секунду с помощью команды
общения "/fps".

ИСПРАВЛЕНИЯ
- Исправлена проблема времени при игре на ПК с двухъядерным процессором.
- Исправлен сбой, возникавший иногда при использовании свойства "Ледяное
дыхание".
- Исправлен сбой, возникавший иногда в многопользовательском режиме.

Важное примечание об исправлении для пользователей Mac: к моменту появления
исправления 1.21 размещение файлов в папке игры существенно изменилось. В
результате для того, чтобы удалось установить с компакт-диска расширение
"Ледяной трон", необходимо сначала установить "Господство Хаоса", затем
"Ледяной трон" и уже затем исправление до версии 1.21. Если сначала
установить исправление v1.21, правильно установить после этого "Ледяной
трон" не удастся.
Оставить комментарий (0) Просмотров 1927 Читать полностьюnach oben

Информация » История изменений 1.20

Дата: 6 декабря 2008 | Автор: 3bepek

ИСПРАВЛЕНИЯ

- Исправлена ошибка, не позволявшая служителю Предков воскрешать других служителей Предков.

КАРТЫ
- (6) Приют магов
- Лагеря монстров возле угловых исходных позиций размещены таким образом, чтобы обитатели одного лагеря не могли звать на помощь обитателей другого.

- (6) Лес гноллов
- Лагеря монстров возле центральных торговых построек размещены таким образом, чтобы обитатели одного лагеря не могли звать на помощь обитателей другого.

- (6) Бунт в тюрьме
- Исправлено поведение боевых единиц, способных уходить в астрал.
Оставить комментарий (0) Просмотров 1871 Читать полностьюnach oben

Информация » История изменений 1.19

Дата: 6 декабря 2008 | Автор: 3bepek

КАРТЫ
- (2) Острова Эхо
- Рудник теперь охраняют монстры, способные сражаться в дальнем бою.
- Оба Источника Жизни заменены лагерями наемников; изменен состав монстров.
- Источник Маны заменен рынком; одноразовые трофеи 3 уровня заменены на многозарядные.
- В каждом из зеленых лагерей троллей, расположенных рядом с исходными позициями, один тролль-охотник заменен на огра того же уровня.

- (2) Трисфальские луга
- На каждой из сторон карты добавлено по таверне. Снижены уровни монстров, охраняющих лагеря наемников. Снижены уровни двух оранжевых лагерей монстров.

- (4) Черепашьи скалы
- Расширены некоторые узкие проходы, делавшие выгодным использование войск дальнего боя.

- (4) Осколок
- Цвет четырех центральных лагерей монстров изменен с оранжевого на зеленый.
- В каждом из лагерей монстров, охраняющих лавки гоблинов, два воина дальнего боя заменены на аналогичных воинов ближнего боя.
- Повышены уровни оранжевых лагерей монстров, расположенных рядом с исходными позициями. В каждый из этих лагерей добавлено по одному дополнительному предмету.

- (4) Пламя Ада
- Снижены уровни двух красных лагерей монстров, расположенных в центре карты.
- Снижены уровни лагерей монстров, охраняющих западную и восточную мастерские гоблинов.
Оставить комментарий (0) Просмотров 1615 Читать полностьюnach oben

Информация » История изменений 1.18

Дата: 6 декабря 2008 | Автор: 3bepek

ИСПРАВЛЕНИЯ
- Исправлена ошибка, из-за которой горгулий было невозможно вывести из состояния статуи.
- Исправлена ошибка, из-за которой после применения заклинаний "Темный ритуал" и "Смертельный союз" оставалось непригодное к дальнейшему употреблению тело.
- Исправлена ошибка, в результате которой ни герои игрока, ни кто-либо еще не могли подобрать ранее оставленные предметы.
- Исправлена ошибка, при которой существа, находящиеся в мире духов, получали физический урон от летящих сгустков огня.
- Исправлена ошибка, из-за которой существа, обладающие невосприимчивостью к магии, получали магический урон от летящих сгустков огня.
- Исправлена ошибка, из-за которой нетопырь, применивший способность "Самоубийство", погибал даже в том случае, если его цель ушла в мир духов.
- Исправлена ошибка, связанная с отображением пиктограммы эффекта заклинания "Огненный столб".
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно укрыться за щитом от оружия дальнего боя, наносящего урон по площади.
- Исправлена ошибка, из-за которой заклинание "Оживший огонь" в определенных случаях не действовало на уязвимые для него боевые единицы.
Оставить комментарий (0) Просмотров 1909 Читать полностьюnach oben

Информация » История изменений 1.17

Дата: 6 декабря 2008 | Автор: 3bepek

НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
- Добавлены два нейтральных героя - Повелитель Огня и алхимик. Подробнее об этих героях и их способностях рассказано на веб-сайте http://www.battle.net/war3 .
- На панель управления Battle.net добавлена кнопка «Уч. запись». Теперь игрок может получить доступ к личным данным с новостной страницы Battle.net, не переходя в режим «Общение».
- При выборе ролика теперь отображаются сведения о версии игры, в которой он был записан.
- При назначении нового главы клана появляется диалоговое окно с просьбой подтвердить данное решение.
- Добавлены 9 дополнительных карт: (8) Заячий остров, (8) Клеверная страна, (8) Водопад Дракона, (8) Противостояние, (8) Золотая лихорадка, (8) Слалом, (6) Медное ущелье, (6) Кровавые холмы, (4) Хищники.

ИСПРАВЛЕНИЯ

- Исправлена ошибка, связанная с заклинанием "Сфера Небытия". Теперь при подсчете урона противникам, находящимся рядом с целью этого заклинания, всегда учитывается их защита.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что заклинание "Перевоплощение" прекращало действие Посоха Телепортации.
Оставить комментарий (0) Просмотров 1673 Читать полностьюnach oben

Информация » История изменений 1.16

Дата: 6 декабря 2008 | Автор: 3bepek

БАЛАНС СИЛ
Альянс
- Запас здоровья стрелка уменьшен с 520 до 505.

Нежить
- Скорость расхода маны сфинксом увеличена с -3 ед./сек. до -6 ед./сек.
- Стоимость заклинания "Сфера Небытия" увеличена с 25 до 50 ед. маны.

- Количество маны, приносимой заклинанием "Поглощение чар", увеличено с 75 до 150 ед. за каждую расколдованную боевую единицу.
- Сфинксам возвращена способность наносить урон по площади, как в версии 1.14.

Орда
- Стоимость заклинания "Стальной вихрь" снижена с 250 до 200 ед. маны.
- Запас здоровья нетопыря уменьшен с 500 до 400.
- Время изготовления катапульты увеличено с 36 до 40 секунд.
Оставить комментарий (0) Просмотров 1723 Читать полностьюnach oben

Информация » История изменений 1.15

Дата: 6 декабря 2008 | Автор: 3bepek

НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
- Добавлен новый класс нейтральных героев – гоблины-механики. Подробнее об этих загадочных созданиях и их способностях можно узнать на веб-сайте игры по адресу http://www.battle.net/war3
- Обновлена система подбора игроков для коллективной игры. Теперь новичкам легче найти соперника своего уровня.
- Введены в действие рейтинги кланов. Теперь результаты игр, проведенных между участниками рейтинга, будут влиять на позицию клана в рейтинге.
- Сведения о клане (название, обозначение, позиция в рейтинге и т.д.) теперь отображаются в учетной записи игрока, состоящего в клане.
- Изменен способ отображения на экране администраторов канала.
- Изменен формат вывода рейтинговой информации в учетной записи игрока.
- Игры "Каждый за себя" теперь проводятся анонимно. Вместо псевдонимов теперь на экране отображаются номера игроков.
Оставить комментарий (0) Просмотров 1800 Читать полностьюnach oben

Информация » История изменений 1.14

Дата: 6 декабря 2008 | Автор: 3bepek

ИСПРАВЛЕНИЯ
- Исправлена ошибка, связанная с сохраненными играми версии 1.12 (в том числе играми из кампании Орды, Акт 1). Теперь при загрузке таких игр ловкость героя и его скорость боя определяются корректно.
- Исправлена ошибка, в результате которой войска при телепортации с помощью свитка Возвращения переносились не в указанную точку, а на площадку внизу справа от центра поселения.
- Исправлена ошибка, связанная с усовершенствованием "Магия скелетов". Теперь заклинание "Оживить мертвых" действует на трупы, которые находятся внутри труповозки.
- Исправлена ошибка, в результате которой скорость боя воинов, находящихся под воздействием заклинания "Ярость Проклятых" и попавших под воздействие заклинания "Полиморф" или "Сглаз", необратимо снижалась на 75%.
- Исправлена ошибка, связанная с заклинанием "Эмпатия" (если одним из воинов, связанных эмпатическими узами, был тролль-берсерк с действующей способностью "Безумие", все связанные с ним войска получали повышенный урон).
- Исправлена ошибка, связанная с гибелью бойца, применившего заклинание длительного действия и погибшего в результате действия Заклинания Крови. Теперь заклинание прекращает свое действие после смерти бойца.
- Исправлена ошибка, в связи с которой команда "Призыв к оружию" переставала работать после ЧЕТНОГО количества щелчков на соответствующей кнопке.
- Исправлена ошибка, связанная с применением способностей героев и войск (в ряде случаев способности применялись некорректно, и боевая единица не реагировала на приказы в течение некоторого промежутка времени).
- Исправлена ошибка, связанная со снижением урона, наносимого баллистой после разработки стальных снарядов.
Оставить комментарий (0) Просмотров 1839 Читать полностьюnach oben

   
       
 

Все права защищены, МИР WARCRAFTA, 2009 г.