НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ - В установочной директории Warcraft III находится дополнительная информация о переназначении "горячих клавиш". КАРТЫ - Для нескольких карт сделаны незначительные улучшения.
БАЛАНС СИЛ Альянс - Стоимость лесопилки снижена до 120 (ранее - 145). - Усовершенствования, связанные с добычей леса, дают +10 единиц древесины на каждый уровень усовершенствования (ранее - +5). - Стоимость усовершенствований, связанных со строительством, составляет 100/25, 125/50 и 150/75 (ранее - 100/100, 125/175, 175/250). - Стоимость усовершенствования сторожевых и магических башен составляет 70/50 (ранее - 80/60). - Количество осветительных зарядов у орудийных расчетов теперь бесконечно, но такие заряды можно использовать один раз в две минуты.
Магия - Изменены характеристики большинства воинов, владеющих магией. В общем и целом, они стали более уязвимы для воинов дальнего боя, и менее - для воинов ближнего боя. Конкретные изменения: * Тип защиты - "Без защиты". Войска этого типа получают дополнительный урон в дальнем бою и от осадных орудий. * Тип атаки - "Магия". Войска этого типа наносят больший урон противникам со средней защитой и меньший - укрепленным объектам и героям. * Изменен наносимый урон - как правило, в меньшую сторону. * При повышении уровня сила атаки остается неизменной, а запас здоровья изменяется незначительно. * Уменьшена стоимость многих заклинаний, применяемых автоматически. * Скорость восстановления маны увеличена на 30%.
- Исправлена ошибка, из-за которой при включенном параметре "Общие войска" один из союзников мог утратить возможность нанимать воинов. - Исправлена ошибка, искажавшая показания индикаторов опыта Battle.net. - Исправлена графическая ошибка, связанная с рейтингом и полосой прокрутки.
БАЛАНС СИЛ
Альянс - Время действия заклинания "Божественный щит" увеличено с 10/20/30 до 15/30/45. - Задержка между применениями заклинания "Божественный щит" изменена с 60/60/60 до 35/50/65. - Задержка между применениями заклинания "Мощь гор" увеличена со 120 до 180. - Стоимость заклинания "Воскрешение" снижена с 250 до 200. - Расстояние, на котором волшебница обнаруживает противников, увеличено с 600 до 700.
- Для каждого игрока, управляемого компьютером, можно устанавливать отдельный уровень мастерства. - Союзники, управляемые компьютером, теперь могут телепортироваться в лагерь игрока, подвергшийся нападению. - Союзники, управляемые компьютером, теперь могут предупреждать игрока о своих планах посредством сигналов на мини-карте. - Во время ожидания игроков можно обмениваться сообщениями. - Код игры оптимизирован для PowerPC и MacOS X 10.2.
ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ
- Ошибка с некорректным возмещением расходов при отмене строительства. - Сбой игры в случае, если год системной даты превышает 2038. - Ошибка при загрузке карт, содержащих нестандартные объекты.
- Ожерелье дриады, энциклопедия и гоблинские мины больше не появляются на картах случайным образом. - Повышен уровень свитков Воскрешения и Гальванизации. - На карте "Стромгард" теперь невозможно разрушать мосты.
ЗАМЕЧАНИЕ О СОВМЕСТИМОСТИ: в версии 1.02 не поддерживаются ролики, созданные в других версиях игры.
Текущая и играбельная версия WarCraft III 1.22 Blizzard Уже выпустили более 50 патчей. Хотелось бы вас ознакомить с историей изменения: и так что же было исправленно патчем 1.01
После падения Архимонда и горы Хиджал (Mount Hyjal), остались два уникальных героя: Arthas – бывший принц Альянса, позже перешедший на сторону нежити. И Иллидан – брат охотник за демонами, в итоге ставший демоном. В основном вокруг них и будет строиться вся игра. Изгнанник Иллидан встретил одного из последних демонов Kil’Jadena, который заинтересован в полном истреблении духа Архимонда, который, еще не полностью изгнан. Всего в игре 3 кампании: Night Elves, Human, Undead. У орков есть одна бонусная кампания, которая открыта сразу. После победы над Легионом Тралл (Thrall)-главнокомандующий орков, решил обосноваться в Калимдоре, и сделать из него свой новый дом. В этой кампании вы познакомитесь в Повелителем Зверей(главный герой) Кампания поразит вас своей оригинальностью исполнения а так же новой возможностью. Теперь герои не ограничиваются 10уровнем(level). Герои и монстры более ловки и сильны. От себя бы порекомендовал прежде чем играть в эту кампанию, новичкам следует пройти оригинальные кампании. Сюжет игры очень даже оригинален и хорош. Но при создании игры упор делался не на сюжетную линию а на мультиплеер. В настоящее время стала популярна карта для Warcrafta, Dota All Stars. И что самое обидное некоторые игроки карты Dota думают что Dota это и есть WarCraft. На самом же деле карта создана игроками варкрафта и не является официальной.